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热议:最终幻想16PC将在PS5发布后精心开发吉田证实

来源:互联网    时间:2023-06-02 11:28:16


(资料图)

导读 在上一期主线作品将近七年之后,《最终幻想16》距离PlayStation5上的首次亮相只有大约三周的时间。然而,PC版本的存在已得到证实。唯一的问...

在上一期主线作品将近七年之后,《最终幻想16》距离PlayStation5上的首次亮相只有大约三周的时间。然而,PC版本的存在已得到证实。唯一的问题是什么时候会发生。

2021年3月发布的PlayStationBrazil预告片中的免责声明是索尼达成定时独家协议的第一个迹象。一年半后,即2022年11月,PlayStation发布的另一部宣传预告片将独占期限量化为六个月。

然而,《最终幻想16》制作人吉田直树在三个月前澄清说,该游戏不会立即登陆PC。届时合同将允许SquareEnix在平台上发布游戏,但需要先针对它进行优化,而且需要的时间会更长。开发人员多次指出,《最终幻想16》是围绕PlayStation5的硬件设计的,导演高井浩甚至表示,如果不是控制台中可用的内存和SSD,游戏仍将处于开发阶段.

尽管如此,在接受日本网站ASCII采访时发表的新评论中,吉田先生再次引用了PC版本。

我们还计划在发布后认真开展PC版的开发工作。

这是谷歌提供的自动翻译,所以很难读懂太多的具体措辞。话虽如此,“谨慎”通常可以指开发需要时间,也可以指工作室发布适当优化版本的《最终幻想16》的目标。

最终幻想XV在PC上推出一年半之后,尽管它至少提供了许多当时最前沿的技术功能,例如HDR10和杜比全景声支持、高达8K分辨率支持、DLSS1.0支持以及多个NVIDIAGameWorks效果(Flow、HairWorks、HybridFrustumTracedShadows、Turf和VoxelAmbientOcclusion)。

另一方面,《最终幻想VII重制版》也在最初的PS4发布一年半后推出,尽管它的PC端口相当基础且平淡无奇。

不过,这两款游戏都不能真正作为将《最终幻想16》移植到PC需要多长时间的具体例子。该游戏使用了由SquareEnix的创意业务部门III开发的全新引擎,而不是FinalFantasyXV(和Forspoken)中的LuminousEngine或FinalFantasyVIIRemake中的UnrealEngine。

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